home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hottest 5 / Hottest 5 (1995)(PDSoft)[!].iso / pdsoft / library / dms / disk4137.dms / disk4137.adf / MileStone / MileStone.readme < prev    next >
Text File  |  1994-04-27  |  2KB  |  60 lines

  1.  
  2.  
  3.     Welcome to MileStone. MileStone is a software version of the
  4.     same game Parker Brothers call Mille Bornes®. So far as I can
  5.     tell, the game itself is not copyrighten. This software is
  6.     copyright © 1990-1994 By John Scheib, with artwork copyright
  7.     © 1990-1994 by John Toebes.
  8.     MileStone is freely distributable, provided no fee is charged
  9.     for the program. Media and copying fees may not exceed $5.00
  10.     combined. MileStone MAY NOT be posted to any electronic comm-
  11.     munication system which claims any copyright on posted 
  12.     material.
  13.     
  14.     MileStone carries no warantee of any kind. USE AT YOUR OWN RISK!
  15.     
  16.     If you like MileStone, direct thanks to Harv Laser who asked me
  17.     to write it, and to John Toebes who drew the cards for it.
  18.     Harv may be reached on internet as harv@portal.com 
  19.     I have lost touch with John Toebes, but I imagine he's still
  20.     on the nets somewhere.
  21.     
  22.     Complaints, criticisms, suggestions, comments, compliments,
  23.     and contributions may be sent to:
  24.             John Scheib
  25.             3805 Fairway Circle
  26.             Las Vegas, NV 89108
  27.             jscheib@portal.com
  28.  
  29.     To play a card, click the upper 3/4. (Above the lower double
  30.     lines). To discard, click below the lines. (With oppologies to
  31.     all who downloaded the orriginal archive without these instructions.)
  32.  
  33.     Rules are fairly simple and self explainatory. The idea is
  34.     to reach EXACTLY 1000 miles before the computer does.
  35.     You cannot play mile cards untill you are 'rolling'.
  36.     This requires playing a 'Roll' card, or the Right-of-way'
  37.     card. The latter protects you from 'Speed Limit' and 'Stop'
  38.     cards as well.
  39.     
  40.     There are three groups of 'Hazzard' cards.
  41.     1. 'Flat Tire' stops your opponent untill he plays a 'Spare
  42.     Tire' or plays the 'Permanent Tire' card. 'Permanent Tire'
  43.     protects you from 'Flat Tire' cards.
  44.     2. 'Out of Gas', 'Gas', and 'Extra Tank' work similarly.
  45.     3. 'Accident', 'Repairs' and 'Driving Ace' are the third set.
  46.     
  47.     Get 100 points for each safety card you play. Play all
  48.     four and earn an extra 700.
  49.     Play any safety card immediately after the hazard has
  50.     been played on you, and you have a 'Coup Fourré' and get
  51.     an extra 300 points.
  52.     
  53.     You may only play two 200 mile cards per game. Reach 1000
  54.     miles without using any 200 cards and earn a bonus. Also
  55.     earn a bonus of 500 for not allowing your opponent to play
  56.     any mile cards.
  57.     
  58.     That's the basics.  Have fun!
  59.                     John
  60.